题目

在“二次元”时代,一些网络游戏玩家从游戏公司或其他玩家处购买游戏装备,以战胜游戏对手。网络游戏装备被玩家购买实现了

A.从非劳动产品到劳动产品的转变

B.从商品到货币的惊人一跃

C.从一般等价物到货币的转变

D.从使用价值到价值的转变

 

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与交易相关的经济利益能够流入企业是收入确认的条件之一,在此经济利益是指()

A直接流入企业的现金或现金等价物

B间接流入企业的现金或现金等价物

C直接或间接流入企业的现金或现金等价物

D直接或间接流入企业的现金

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