中国石油大学(华东)计算机科学与技术专业《计算机图形学》作业及答案2

在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。

A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质

B.双步画线算法是一个增量算法

C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

本题答案:
A
计算机图形学与计算机图像处理的关系是()。

A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展

B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分

C.同一学科在不同场合的不同称呼而已

D.完全不同的学科,两者毫不相干

本题答案:
B
在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列()进行。

A.局部坐标系

B.世界坐标系

C.设备坐标系

D.观察坐标系

本题答案:
C
请在下列语句中选出正确论述()。

A.一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响

B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形

C.彩色打印机所使用CMY颜色模型不能由RGB颜色模型计算得到

D.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素

本题答案:
A
在面片的数量非常大的情况下,()消隐算法速度最快。

A.深度缓存算法(Z-Buffer)

B.扫描线消隐算法

C.深度排序算法(画家算法)

D.不知道

本题答案:
C
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。

A.S和P均在可见的一侧,则输出S和P

B.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点

C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点

D.S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

本题答案:
D
双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个控制顶点。

A.9

B.12

C.16

D.20

本题答案:
C
多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是()。 1)计算扫描线与多边形各边的交点﹔ 2)将交点两两配对,并填充每一区段﹔ 3)对交点按x坐标从小到大排序。

A.1,2,3

B.1,3,2

C.2,3,1

D.3,2,1

本题答案:
B
关于线宽控制中,正确的说法是()。

A.复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽

B.方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小

C.复制像素法在斜率等于1时,宽度最大

D.常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等

本题答案:
D
下列关于各种消隐算法的论述中,()错误。

A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序

B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制

C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区

D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区

本题答案:
D
边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。()

A.错误

B.正确

本题答案:
A
Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。()

A.错误

B.正确

本题答案:
A
采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为±1处圆弧最粗。()

A.错误

B.正确

本题答案:
B
一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。()

A.错误

B.正确

本题答案:
B
Bezier曲线具有对称性质。()

A.错误

B.正确

本题答案:
A
齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。()

A.错误

B.正确

多边形的Weiler—Atherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。()

A.错误

B.正确

深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。()

A.错误

B.正确

RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。()

A.错误

B.正确

计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。()

A.错误

B.正确