游戏故事

游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。

游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()

A、单纯的去了解游戏故事

B、参与到探索、冒险中

C、享受PK的乐趣

D、获得探索世界的成就感

虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。 A.复制连续B.推倒随机C.继承不断D.重复偶然