动画师

建模是计算机动画师根据前期的造型设计,常用的建模方式__________。

A.三边形建模、样条曲线建模和细分建模

B.圆形建模、样条曲线建模和仿真建模

C.多边形建模、样条曲线建模和仿真建模

D.多边形建模、样条曲线建模和细分建模

有一种叫作“诡异谷”的现象,当机器人跟人类的样貌非常接近时,或是电脑生成的任务变得越来越逼真时,反而会给人带来一种不真实、不舒服的感觉。    2001年的电影《最终幻想:灵魂深处》是有史以来第一部CGI(纯电脑生成影像)影片,其中的人物角色全部都是用人造影像合成,几乎无一例外地完美。但是这部影片却遭到了评论界的批判和市场的失败。    此后,3D动画师们学会了将不完美因素融入设计,创作出人物也讨人喜欢。    综合上述材料所引发的思考和感悟,写一篇论说文。用规范的现代汉语写作;角度自选,立意自定,标题自拟;不少于800字。

有一种叫做“诡异谷”的现象,当机器人跟人类的样貌非常接近时,或是电脑生成的任务变得越来越逼真时,反而会给人带来一种不真实、不舒服的感觉。2001年的电影《最终幻想:灵魂深处》是有史以来第一部CGI(纯电脑生成影像)影片,其中的人物角色全部都是用人造影像合成,几乎无一例外地完美。但是这部影片却遭到了评论界的批判和市场的失败。此后,3D动画师们学会了将不完美因素融入设计,创作出的人物也讨人喜欢。综合上述材料所引发的思考和感悟,写一篇论说文。要求:用规范的现代汉语协作;角度自选,立意自定,标题自拟,不少于800字。

初中信息技术《形状补间动画2-形状提示》一、考题回顾二、考题解析【教学过程】(一)创设情境,激发学习兴趣师:请同学欣赏一段动画,播放形状补间的动画。生:欣赏动画。师:同学们,刚才那个动画好看吗?你们想不想做一个这样的动画呢?生:好看,想做。师:好的,下面我们来进行本节课的学习,引出课题《形状补间动画》。(二)自主探究,尝试制作动画师:请同学们阅读教材内容,并思考以下几个问题:(1)什么是“形状补间”动画?(2)制作“形状补间”动画的主要步骤有哪些?生:学生阅读课本,并在课本中找出与问题相关的内容。师:请同学们来回答一下刚才的问题。学生根据课本相关内容回答问题。师:请同学们注意在制作形状补间动画时,关键要把握好开始帧与结束帧的制作,然后在中间的过渡帧中选择“形状补间”动画即可。现在同学们自己先尝试制作一下。学生自主尝试制作动画。教师在课堂进行巡视,对有问题的同学进行个别指导。师:下面请几位同学来尝试演示一下自己的制作过程。学生到教师机演示动画制作过程,在演示操作的过程中边说边操作,当遇到困难时请其他同学给予帮助。教师适时提醒学生注意关键点,如开始帧与结束帧的制作、属性面板中“形状补间”动画的选择等。教师对示范操作的学生进行简单小结与补充。(三)小组合作交流,分解动画制作任务师:刚才同学们都尝试制作了动画,并且也观看了几位同学的演示操作,但还有部分同学遇到了困难。现在我们以小组为单位制作,让文字“生日快乐”变成“HappyBirthday”的动画,分解成4个小任务,交个4个小组加以完成。任务1:在第1帧和第20帧输入文字。任务2:分别对文字进行分离。任务3:制作“形状补间”动画。任务4:进行动画的整合和演示。小组合作完成时可以由一位同学提示操作步骤,另一位同学操作,其他几位同学在另外计算机上加以尝试。操作时,注意总结制作要点。教师依据刚才的自主尝试情况进行“异质分组”并布置各小组任务。教师板书各小组任务,并提供每一小组需要制作动画的素材及不同程度的半成品动画,在半成品的基础上完成各组的任务。生:分小组完成任务。师:进行各小组个别辅导。并观察各个小组进展情况。师:请各小组选派代表来操作示范并讲解完成情况。每个小组选派代表演示讲解,教师提醒其他各小组认真听讲。教师强调要点,并讲解规范用语。师:刚才我们都看了各小组演示的过程,你们有没有信心完整地把这个动画做一遍呢?生:有。学生以小组为单位进行完整动画制作。(四)成果展示,共同促进师:请每个小组选一名小组长来汇报你们的成果,以及在操作过程中的体会。生:每个小组选一名代表发言。其他小组认真听讲,共同学习。根据每组发言情况,教师给予必要的补充和讲解。师:现在小组与小组间、同学与同学间相互交流相互学习。生:同学之间相互交流学习。【答辩题目解析】1.什么时候采用形状补间动画?2.简述适合采用讲授法的三种情况。
二、考题解析【教学过程】活动一:导入新课大屏幕展示《美少女战士》《哆啦A梦》《小蝌蚪找妈妈》《功夫熊猫》《疯狂动物城》等伴随着这一代青少年成长的代表动画的片段剪辑,引起学生的情感共鸣,并请学生自由发表感想,在童年时代哪一部影视动画作品给你留下了深刻印象,从而揭示课题《影视动画》。题目来源于考生回忆活动二:新课讲授(一)常见的动画分类1.请学生举例说出自己最喜欢的几部动画,并简单描述这些动画的主要情节和人物,分享给你带来了哪些乐趣。2.请学生结合已有的美术学习经验,思考这些动画使用了怎样的制作方法和主要材料,并进行简单的分类。学生回答,教师总结:常见的动画片有手绘动画、实物动画、水墨动画、木偶动画、黏土动画等。(二)了解中国水墨动画1.大屏幕展示《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》的片段剪辑,请学生仔细观赏并思考:这属于哪一类影视动画?有怎样的艺术特点和魅力?学生回答,教师总结:这是中国独有的水墨动画,它把中国水墨画的技法运用于动画片的人物造型和环境空间造型上,突破世界各国的动画片通常采用的线条结构方法,借助墨色的浓淡、虚实进行处理,讲求笔墨情趣,追求意境气韵。2.播放《小蝌蚪找妈妈》的制作纪录片,请学生观看并总结,水墨动画制作的特点和主要流程。学生回答,教师总结:水墨动画确定好主题后,原画师和动画师利用铅笔打稿确定人物造型和主要动作;摄影时,再根据画面情节,利用传统水墨技法分层绘制在透明底片上,动画摄影师分开重复拍摄,最后再重合在一起,用摄影方法处理成水墨渲染的效果。活动三:探究实践(一)教师示范1.教师利用装订好的白页本,每一页绘制一个简单的水墨荷花,每页之间荷花的位置左右偏移。2.教师快速翻动白页本,形成水墨荷花在风中摇曳的美景。(二)学生实践请学生四人一组,成立自己的水墨动画制作公司,可以根据成语故事或者诗词为主题进行创作。创作时,可以采用简笔水墨画在白页本上制作翻页动画,或者利用宣纸画出较为细致的动画分镜头脚本,着重体会水墨动画中墨色浓淡的笔墨意趣和艺术韵味。教师在此过程中进行巡视指导,表扬有创意的作品,对个别小组进行技法点拨。活动四:展示评价请各个水墨动画制作公司的艺术总监上台展示本组的动画作品,并描述该动画的主题和内容。其他小组从情节内容、笔墨技法、作品意蕴等几方面进行评价,教师进行总评。活动五:小结作业(一)学生汇报总结请学生主动汇报本堂课都有什么收获和体会,教师进行点题升华,让学生进一步感受到中国水墨动画的独到魅力。(二)开放作业请学生课下将自己的作品拍成照片,并利用PS等软件进行二次处理,使水墨韵味更加凸显;有能力的学生可以尝试利用Flash、Animator等软件,将自己的作品制作成动画小视频,下节课交流分享。【板书设计】【答辩题目解析】1.动画制作和放映的原理是什么?2.《小蝌蚪找妈妈》取材于哪位画家的哪幅作品?