A.游戏化学习就是通过在课堂上让学生玩游戏来进行学习
B.游戏化学习不是指传统游戏环境下的学习模式
C.游戏化学习就是借用健康益智性的游戏软件进行学习的学习方式
D.游戏化学习是指利用游戏软件为媒介进行学习活动的学习方式
A.静态性区域
B.运动性区域
C.材料性区域
D.益智性区域
A、益智性
B、趣味性
C、情感性
D、发展性
作为职业道德规范的“诚信”,其特征是( )
A、通识性、智慧、止损性、资质性
B、知识性、智慧性、破损性、资质性
C、知识性、益智性、对等性、资本性
D、通识性、合约、平等性、资质性