题目

关于设计模式的描述,不正确的是()。
A.设计模式包括模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素B.根据处理范围不同,设计模式分为类模式和对象模式C.根据目的和用途不同,设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译的时刻就被确定下来,属于静态关系

相关标签: 设计模式   结构型  

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()设计模式能使一个对象的状态发生改变时通知所有依赖它的监听者。()设计模式限制类的实例对象只能有一个。适配器(Adapter)设计模式可以用于()。用于为一个对象添加更多功能而不使用子类的是()设计模式


A.责任链B.命令C.抽象工厂D.观察者
问题2:A.原型B.工厂方法C.单例D.生成器
问题3:A.将已有类的接口转换成和目标接口兼容B.改进系统性能C.将客户端代码数据转换成目标接口期望的合适的格式D.使所有接口不兼容类可以一起工作
问题4:A.桥接B.适配器C.组合D.装饰器
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。()模式是行为型设计模式。
A.装饰器(Decorator)B.构建器(Builder)C.组合(Composite)D.解释器(Interpreter)
下列关于单例设计模式的描述中,正确的是()

A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象

B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法

C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调

D、以上答案都不对

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