()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
A、蒙版缓冲区
B、帧缓冲区
C、深度缓冲区
D、位置缓冲区
在J2EE中,对于page指令:正确的含义是()。
将输出流输出到不小于12kb的缓冲区中,但当缓冲区满时,会有一个运行时异常指明缓冲区溢出。
将输出流输出到一个小于12kb的缓冲区中,当缓冲区满时,会自动把缓冲输出到客户。
将输出流输出到一个小于12kb的缓冲区中,但当缓冲区满时,会有一个运行时异常指明缓冲区溢出。
将输出流输出到不小于12kb的缓冲区中,当缓冲区满时,会自动把缓冲输出到客户。